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SonicRun
以索尼克为主角、围绕地图设计展开的捡金币游戏
作品介绍
SonicRun 是一款以索尼克为主角、围绕地图设计展开的捡金币游戏。玩家使用 WASD 移动、左 Shift 加速、Space 跳跃;能量随时间自动累积,按 E 可变身为球形状态,在球形状态下可以在空中冲刺(WS 前后、Space/C 上下)。小金币会随机出现在地图各处(表面与空中),大金币固定生成在甜甜圈造型的位置;地图上还设计了马卡龙弹跳点、可乐罐随机喷射、布丁反弹、不同摩擦力表面等食物机制,帮助玩家收集高处的金币。游戏目标是在限定时间内收集尽可能多的金币,时间结束开启下一局,不断挑战自己的最高分。(由于性能限制,演示视频采用 Unlit 无光照模式录制,因此画面没有实时光影效果。)
使用工具
Unreal Engine 5
我的角色
全部个人制作


