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3D 艺术2026

赛博朋克城市

探索场景设计与自定义 Shader 应用的未来城市 3D 场景

作品影像

作品介绍

Cyberpunk City 是一个未来主义城市场景的 3D 作品,重点探索场景设计与自定义 Shader 的应用:在 Blender 中搭建城市场景并编写自定义 Shader 表现霓虹灯光与材质,最终在 Unreal Engine 5 中渲染,加入雨水粒子效果与氛围光照,展现粗粝而高科技的赛博朋克美学。

使用工具

BlenderUnreal Engine

我的角色

全部个人制作

轻声陪伴,随时可以暂停。