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赛博朋克城市
探索场景设计与自定义 Shader 应用的未来城市 3D 场景
作品介绍
Cyberpunk City 是一个未来主义城市场景的 3D 作品,重点探索场景设计与自定义 Shader 的应用:在 Blender 中搭建城市场景并编写自定义 Shader 表现霓虹灯光与材质,最终在 Unreal Engine 5 中渲染,加入雨水粒子效果与氛围光照,展现粗粝而高科技的赛博朋克美学。
使用工具
BlenderUnreal Engine
我的角色
全部个人制作
探索场景设计与自定义 Shader 应用的未来城市 3D 场景
Cyberpunk City 是一个未来主义城市场景的 3D 作品,重点探索场景设计与自定义 Shader 的应用:在 Blender 中搭建城市场景并编写自定义 Shader 表现霓虹灯光与材质,最终在 Unreal Engine 5 中渲染,加入雨水粒子效果与氛围光照,展现粗粝而高科技的赛博朋克美学。
全部个人制作